Animate中怎么使用骨骼工具呢?下面就来介绍一下如何操作。
方法
打开Animate软件,点击上方菜单中的文件,选择新建。
创建一个Actionscript 3.0场景文档。
点击左侧菜单中的矩形工具。
在场景中绘制一个矩形。
右键点击矩形,选择转换为元件。
将类型设置为影片剪辑,点击确定。
再按照这种方法务站袁建在古类村散群绘制两个矩形,将它们转换为元件。
点击左侧菜单中的骨骼工具。
拖动鼠标在矩形上绘制出骨骼。
绘制完成后,下方时间轴会自动出现骨架图层。
拖动骨架图层后面的箭头,将数值调整为30帧。
用鼠标移动上方元件,就可以看到骨骼运动效果了。