3Dmax怎么制作洞洞板呢?今天就教大家如何操作。
方法
在右侧栏点击平面。
设置长宽分段为20和35的平面矩形。
右键图纸上的矩形点击“转为可编辑多边形”。
点击矩形后,再李点击右侧栏的“点层级”按区烧今绍观愿永车件束的钮
右键点击“切角”。
设置为1.5,回车确定,这一步就是让点扩大。
点击“面层级”按钮,再点击矩形中扩大的点。
在左上角建模-修改选择中,点击相似。
之后按“del”键。即可将矩形的点删除。
在右侧的修改工具下拉菜单里点击涡轮平滑。
迭代次数设置为3。
再在下拉菜单里点击“壳”。
外部量设置为3。
这样洞洞板就做出来了。